馬力歐賽車是一款偉大的遊戲,他對現代人關係的維繫起了極大的作用,尤其是對於每天至少要玩10小時以上的遊戲控雅酷來說。不過最近他遇到一個問題:他實在是太強了,AI完全打不贏他,連真實世界的好友都因為總是被他電爆而慢慢變得不喜歡跟他玩。這一切讓遊戲變得越來越無聊,因此雅酷決定自己製作一個遊戲的新模式:極速馬拉松!
極速馬拉松分成許多道關卡,隨著關卡等級提昇難度大致上也慢慢提高。每張關卡都會產生一張隨機地圖,並且在遊戲一開始就配給玩家一定量的噴氣值,玩家必須要在關卡要求的時間內抵達終點,才能夠繼續下一個關卡。
至於噴氣值的作用是什麼呢?當然就是累積足夠可以進行高速噴射了!由於極速馬拉松屬於挑戰自我極限的模式,所有其他的整人道具都被拿掉,只剩下噴氣火箭筒可以用。只要噴射值足夠,玩家可以在遊戲的任意時間使用噴氣筒,並在該瞬間獲得超乎平常的高速,不過每次使用都會消耗掉一些噴氣值;而噴氣值除了初始關卡會賦予一定量以外,在遊戲中四處都有汽車保養廠,玩家隨時都可以補充噴氣值,但是補充的同時車子必須停下來。
經過研究之後,雅酷發現車子在正常行駛下速度為 $A$ m/s;使用噴氣的情況下速度為 $B$ m/s,但是每秒會耗費掉 $C$ 點噴氣值;而如果將車子停下來補充噴氣值,每秒的恢復量是 $D$ 單位噴氣值。
然而因為關卡是隨機出現的,常常難度並沒有經過設計,不是時間卡得非常緊,就是根本不可能破得了。所以雅酷想要麻煩你幫他寫一個程式,給你一個關卡初始配給玩家的噴氣值 $M$、關卡起點與終點的距離 $S$ 與關卡的時限 $T$,如果此關卡在毫無失誤的情況下有機會破關,請告訴雅酷他最快可以在幾秒內突破此關;否則告訴他在時間內最多可以前進多少距離。
對了,為了雅酷操作方便,請假設雅酷進行所有的動作(包含正常行駛、使用噴氣與停車補充)都以整數秒為單位進行。
每組輸入僅兩行,第一行包括空格隔開的四個正整數 $A,B,C,D$,第二行包括空格隔開的三個非負整數 $M,S,T$
每組輸出包含兩行:
第 $1$ 行為字串 Yes
或 No
(區分大小寫),代表這個關卡有沒有可能可以突破。
第 $2$ 行包含一個整數。第一行為 Yes
(區分大小寫)時表示雅酷破關所需的最短時間;第一行為 No
(區分大小寫)時表示雅酷在時限內能行駛的最遠距離。
NEOJ Problem 60
NOIP
No. | Testdata Range | Constraints | Score |
---|---|---|---|
1 | 0~2, 10~19 | $1 \leq T \leq 10$, $1 \leq S \leq 100$ | 30 |
2 | 0~4, 10~29 | $1 \leq T \leq 1000$, $1 \leq S \leq 10000$ | 20 |
3 | 0~39 | 無額外限制 | 50 |